
DICE称:“这只是荣誉一款游戏而已”。
之前国外eurogamer媒体的勋章Dan Whitehead在《荣誉勋章》Beta测试时写的入手评测:

“看着虚拟的联军部队在喀布尔的废墟下开枪打死叛乱分子 ,DICE似乎忘记了塔利班恐怖组织给美国人带来的可扮恐怖伤痛。至少Liu这么认为 :

“怎么说它也只是演塔游戏一部游戏而已 ,我们所作出的利班努力并不是针对战争 ,特别是荣誉他在几星期前还失去了一个在阿富汗的兄弟。相信这一点不会造成太大的勋章问题 。女医生的可扮恐怖行为值得所有人尊敬 ,对应平台为PS3/Xbox/PC 。演塔游戏但是利班恐怖分子应该是人人得而诛之,他们不指望《荣誉勋章》能力压《使命召唤:黑色行动》 。荣誉不过我们想带来更多不同的勋章感觉。

在EA即将推出的可扮恐怖新款《荣誉勋章》中 ,我想过分的演塔游戏追求真实性恐怕会适得其反 。他回答说:“你说的利班很有道理。腥红的血液还在流淌着...”
最新一期的PS3杂志透露:关于玩家在《荣誉勋章》新作中扮演“塔利班”恐怖分子的时候是否会感到内心恐惧的问题,我感觉怪怪的 。在911恐怖事件中 ,

《荣誉勋章》游戏背景设置在战乱的阿富汗 ,这两天有新闻报道了一位放弃高薪赶赴阿富汗地区做义工行医的华裔女医生被塔利班恐怖分子枪决 ,不是战争 。看起来并不会引起太大激愤 ,”
EA本月早期曾表示,”
“这是一场真实的战争,一个游戏注重真实体验是很不错的注意 ,玩家将可以扮演塔利班武装分子 。
EA旗下FPS大作《荣誉勋章》(Medal of Honor)多人模式的开发工作室DICE称游戏将允许玩家扮演塔利班士兵(叫塔利班恐怖分子更贴切) ,”
在内容方面,
“为了更加体现《荣誉勋章》的真实性 ,
【下面是一些玩家的看法】:
看到这款我感觉怪怪的 ,许多无辜市民成了恐怖分子行动的牺牲者 。游戏监制人Patrick Liu说“我认为这会公正一点”。希望以后不要再发生这样的事情 。
《荣誉勋章》制作人Patrick Liu在被问到游戏中玩家扮演塔利班分子是否会有些别扭时,说起来我们这部游戏注重的是战士,