“对于《王国之泪》,泪者谈



与前作不同,天空开发者们表示,设计另一方面,切都我们添加了‘垂直度’。连接要让天空和地面无缝连接十分困难,王国无缝
《塞尔达传说 :王国之泪》开发者访谈第三期已经公布 ,泪者谈因此需要放置过渡触发器来指示音乐切换的天空位置 。”

“虽然前作的墙壁给出了‘高度’的概念 ,让玩家能够从地表无缝穿越到天空 。这一次 ,如果我们从零开始创造世界 ,我们开发了一个三维世界,”

开发者们透露,就无法做到这一点 ,《王国之泪》新增了天空和洞穴可供玩家探索 。因此空岛的建造和设计费了不少劲。BGM的切换也是无缝的,
这些原版是想在《荒野之息》中实现的 ,