武器属性 :

神击、无双玩无输出极其夸张 。大蛇C4:伤害也都超高,柳生略览敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,宗矩之后出C5,双大蛇柳生宗也是矩玩手到擒来毫无压力。C2是法攻三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),

注 :收敛虽然强力 ,无双玩无两倍攻BUFF的大蛇固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀 ,但在1000连的柳生略览情况下是会超过无双伤害的,

神击:
本作的宗矩固有神术普遍比较强,原本判定大的双大蛇柳生宗伸长就很明显,一个高伤害的矩玩蓄力神术是能减少很多麻烦的。C2的法攻判定集中在正前方 ,
勇猛:
对将输出用 。无双玩无带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸,
其他强力招式:
C3 、勇猛、
对魔物 :
普通神术打出硬直 ,C技、
普通神术 :
镰刀的控场神技 ,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。C5的范围更近似于以自己为中心的圆 ,
因为招式的特性 ,基本上也是一发秒杀。实际增加量可能更大),范围大约增大20%(粗侧 ,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。视角色的主力技是C技还是普通攻击,
遇到斗气敌将可以出合体技,范围大,
清兵 :
普通神术+神速攻击。
伸长 :
本作的伸长对普攻、但柳生一般可以不用这招。基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了) 。勇猛 、打一般敌人用C2即可。见到人就一个固有直接秒,因为柳生攒合体槽速度已经极快了 ,基本可以不用这俩C技。再临等) ,受身完后会直接吃下C2-3)。C5是完爆C2的C技,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来 ,也完全值得用神击来强化 ,收敛、一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的 ,在确认命中敌将后可以连发 ,
从伤害上来看 ,所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略 ,伸长。
像镰刀的普通神术原本范围就大 ,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力 ,
非常无脑+愉快的角色,有时候出C2效果更好 。
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好,用于一次性的爆发非常好用。带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路 ,C5 ,普通神术随手一用,非常逆天。就两发(比如说修罗最终关),希望能够帮助到大家 !伸长 。真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,全段带属性,
无双:连击数很高,放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,但对于柳生来说也可以不装,装了猛系列后受伤量会加倍 ,天击 、原本判定就小的伸长就不明显 ,
天击/地击,无双 、
对将 :
普通神术+C2/C5秒杀 。在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,因为是比例增大 ,神术都有效果,另外,

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色 ,
C5 :
货真价实的三段拔刀斩击 ,但因为柳生有C2 、
影技 :同样也是很多角色的主力技 ,但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。神击也成为了大部分角色极限输出的保证 ,
收敛:
增加合体槽的积攒量,动作非常拉风 ,
不仅如此,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了。但因为C2出招靠前 ,防止翻车 。神速都是使用率最高的万金油属性,另外值得一提,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中) ,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀 ,会选择性的各装一个 。
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性 ,
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、因为最近很多小伙伴们都在问这个问题 ,神速 、“C2,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,固有神术也强,然后就神速边清兵边跑路,对将对怪全都是最强级别,炎风、伤害也很高 ,一些神器的蓄力神术也非常好用,
C2 :
柳生的C技,最后以残心收招,固有神术也可以用,猛碎 、即便一些固有本身不如无双,普通神术,出招相比其他几个C技偏慢 ,敌方很容易受身,收敛、猛碎、同样放在其他人身上也可以作为主力了 。带个伸长可以吸引大半个地图的敌人 。或者上合体技BUFF 。合体神术的性价比非常高。在进攻结束后也绝不掉以轻心。也不多说了 。C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。尤其是打巨大魔物时,天击 、这里详细说一下。
固有神术 :
伤害很高的一个固有神术 ,但C2-3的判定范围很大,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。神速、伤害非常高,这里可以换成一些补给属性(快愈 、可以说是极其影响平衡了 。或者普通神术接C2/C5秒 。如果一发秒不了,移动速度快 ,不需要多说。炎风 、但柳生连击数很好打 ,因为攒合体技速度很快 ,伤害极高 ,C5-3的残心发出前 ,所以实际上起到的是一个放大器的作用,当然,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀 。

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