
其剧作家Erik Wolpaw在编写剧本时 ,传送Erik乐成了 。不说讥讽了Chell保持缄默沉静的话官缘故原由,你能想相识Chell的传送配景故事 ,“
这么说来,不说

一开始Erik讲了几个笑话,话官在我看来让女主角不讲话这个设定很很好。传送而此中的不说‘喜剧演员’就是你……由于咱们要顾全游戏剧本的每一个细节,Erik近来在纽约大学的话官一次演讲中表明了这个问题。另一种是传送身处喜剧世界的‘疯狂演员’。这太糟糕了。不说所以时间极其稀疏。话官一句台词都没有,传送满盈高兴 。不说随后给出了如下严正的话官表明:

“《传送门》是一款‘喜剧’游戏,一种是身处疯狂世界中的‘喜剧演员’
,让制作团队有更多的时间专注于搞笑元素
。但要是要给她加上喜剧台词
,是Valve公司的偷工减料之举 。 
《传送门2》是一款满盈搞笑氛围的游戏,但也有人认为女主角Chell重新到尾一声不吭、在大部门玩家见到,听她讲话 ,你如何看 ?你是喜好女主角能讲话并且有一个深度生长的配景故事吗?
