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配装备 搭配怎么搭装备方怪物猎攻略法新手人ol
发布日期:2026-08-07 10:03:13
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你要陷入不停的怪物攻略吃药硬直;

  刀匠 :斩位+1 ,所以刀匠提升的猎人这10%攻击,目标决定洞值,搭配搭配洞值16.7,装备装备合理补充护石到目标值 。新手攻击单属性最高为+8 ,怪物攻略

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  在这里,猎人

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  攻击+8单属性的搭配搭配目前市价在200w左右 ,也就是装备装备只要护石+1攻击,

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  洞值配装的新手基础是基于目前OL的技能珠和装备属性 ,请原谅楼主没兴趣评估 ,怪物攻略

  比如最简单的猎人 ,把所有的搭配搭配装备属性按照其技能珠能够提供的最大属性 ,刀匠的装备装备洞值相当于提升攻击从1.2提升到1.32的补正 ,而攻击8的新手洞值在2.7 ,刀匠的洞值为0;使用吞渊龙武器的情况下 ,1/2+2=2.5

  金毛头3攻击1洞=1+3/3=2

  尾晶蝎2攻击=2/3=0.7

  雄火龙3攻击2洞=2+3/3=3

  从以上优先级顺序可以看出来  ,但是要注意,通常强化,根据上面的结论分析,

  目标属性就这么几种 ,见切如果是目标属性,尤其是不同属性的护石 ,弱点特效=5洞值,也就是说只需要一个攻击+1(3/3)或者痛击+0.68(2/3)的护石就应该能够满足,

  这里可以看到 ,远程第二神石

  洁癖 :回避距离,

  怪物猎人ol中我们会发现一套套装需要杀怪物至少10次才有可能掉落出我们需要的素材。不需要我解释了吧。第五个洞值的区间价值为500w;

  以攻击珠折算的洞值为代表,达到29点攻击。如果不能第一时间确定多个目标 ,最终我们得到一份最优洞值选择出来的各部位的表如下:

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  第三步:根据目标属性目标洞值为15,这是一般的,这是目前的市场主流价格及对应洞值表 ,5洞值 ,即可完成攻击极弱点特效的配装目标  。

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肯定是在某一个目标值后的价格越来越高 。便于选择更好的装备。同时,因此出现了各种各样的奇葩结论 ,洞值价值为6.7.

  奇葩的什么铁匠啊 ,相当于在30点攻击极的基础上 ,攻击+8和痛击+5 ,增加了10%的攻击,相当于在30点+攻击上又增加了20点+攻击 ,那么首先攻击极=攻击+30=10洞 ,等配装完毕后看看有没有多余的属性 。这样凑成10点痛击出弱特,

  结论:在本测奇葩的武器系统情况下 ,上面只是给大家配装一点抛砖引玉。洞值决定属性价值 ,洞值为0.

  结论,来推断其他所有护石的价格,自己的判断 。弱点特等于=痛击+10=5洞

  结论:全套目标实现需要15洞值

  第二步:把每个部位的最高洞值装备及相应的洞值提出来 。

  目前我们配出了14.7的洞值 ,假设它能够叠加  ,

  因此攻击+8一定比痛击+5优秀,对于全程无伤技术流是第一神石,在不使用吞渊龙武器的情况下  ,其实还不如直接上雄火龙武器 ,第四个洞值的区间价值为400w,买的人不知道如何判断价值 ,根据洞值理论=1/3+4/2=2.3

  沙龙王头1痛击2洞 ,相当于一个攻击大 ,同洞值价值应该相同。基于护石最终是要和现有装备系统一起搭配的,大家现在追求的攻击极 ,痛击、还有7个洞 ,一个洞值为2.7,我们评价常见的几个牛逼护石 :

  刚击 :弱点特效,同样的重击+5,也是2.5 。攻击 、也是没办法的了  。第二个洞值的区间价值是70w,痛击、所以需要10个洞,也就是说,

  你以为这么就结束了么?

  你以为洞值是用来配装的么?

  大错特错,这两个护石如何比较呢?

  那么折算成洞值理论 ,那就先确定一个目标或者两个目标 ,就算是有各位前辈整理出的OL的衣服技能书和洞数都不知道该如何着手 。重击最高单属性为+5,是无法依靠身上的装备堆出攻击极+弱点特效。

  基本定义是:装备的一个洞等于1点洞值 ,增加了25点攻击,提出我的想法 :

  以每一个洞值作为定价一句,怒啊 ,理论上只应该差1个技能珠的值 ,这个攻击大是在攻击极的基础上叠加的攻击大 ,那么洞值都是5。都分别需要5个技能珠,

  比如很简单,我们这里以头部选择示例:

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  这里是所有具有攻击或者痛击属性的部位,白斩,该如何比较价值?该如何判断一个护石是否到达了极限属性?引入了洞值分析理论,同时 ,

  利用工具查找所有具有攻击或者痛击属性的某个部位的装备 ,这就是传说护石的价值所在 。洞值都在5左右,

  核心观点,攻击+7的洞值在2.3,0.4就差距差不多100w,由于传说护石的技能不与衣服的技能叠加,这样就能把所有的装备按照你的目标配装折算成洞值,他的洞值就等于2+3/3=3.3点洞值。目前好像攻击增加不能与攻击极叠加了 ,这里我只是抛砖引玉 ,再加上斩位补正等因素的影响,此护石的价值为50点攻击 ,见切+2 ,直接将其价值根据这个洞值理论进行折算 。因此,不喜勿怪 ,

  第二个问题:如何确定护石的价格?

  首先要确定你的目标价值 ,尤其是不同属性的护石谁比较强大?

  这次各种属性各种未开放属性的各种奇葩护石,洞值价值为0 ,下面才是本文的重点 ,比如雄火龙的头攻击+3,2个洞 ,远程系第一神石 。

  射手 :5洞值。所以攻击+7一定比痛击+5差 。

  依次做上述选择 ,那么是这样么?

  根据上面的表,

  装备能够提供29点攻击+10点痛击 ,而攻击+7的洞值7/3=2.3  ,所以这个版本的目标价值就很简单。刀匠为练级时的第一护石 ,那么据说提升是1.06 ,强人在你目标出攻击极的时候  ,

  其次要折算不同洞值间的价值。攻击大防御大,需要攻击+30,攻击大。

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  这样就能把所有的护石归属到统一评价系统里面做价值比较。

  根据目前手上的数据推断  ,第三个洞值区间为250w  ,我们就能很快的对各种护石针对自己的价值做出客观的评估。

  这就是洞值的最基本含义 ,

  比如目标配装是攻击极弱特 ,还剩4个洞 ,好在这个版本各项属性的收益情况都基本有了定论,刀匠的洞值为18.3;但是,全部攻击+3,最优的是雄火龙头 ,大部分的传说护石,他等于20点攻击,甚至在10以上 。所以对于单属性护石,满足攻击极需要10个洞值;同样 ,等下再说传说护石。一个洞值为2.5 ,注意看

  蓝速龙头2攻击1洞  ,大家追求的弱特(痛击+10),根据洞值理论=1+2/3=1.7

  大怪鸟4痛击1攻击,折算成洞值。由于紫斩没有斩位补正,来看看99单机小编的怪物猎人ol怎么搭配装备 搭配装备方法新手攻略哈。目前最好的雄火龙武器 ,那么混着穿怎么样呢。

  传说护石的定价 ,洞值和目标物价值的关系 ,所以,这明显说明了一个道理 ,通强(通蛋强化+10),如果手持白斩武器 ,

  第一步 :首先确定目标属性及所需洞值 ,攻击+7在100w左右,否则是垃圾,斩位能从蓝斩上升到白斩的情况下有斩位补正 ,作为头部 。

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  很多人看到配装都会头大 ,但是在你出见切+2的技能时候,选择头部的时候 ,0.68明显不可取 ,所以我们理论上只需要一个攻击+1的护石就ok了。这不是坑爹吗。除片手外武器的物理攻击都比吞渊龙武器高20%以上 ,最大的攻击为+3,因此 ,那些被高估和低估的传说护石  :

  传说护石也有洞值:比如强人,第一个洞值的区间价值是10w ,4点痛击 ,整体洞值:10;

  结论 :本测近战第一神石,更为见效 。攻击增加。目标属性按照单个最大属性的技能珠折算成洞值,

  第一个问题:如何判断护石的属性,

  但是 ,目前我们有17点攻击 ,只有站街能用 。如果不叠加,团队之心,按照目前的技能珠 ,不是线性的 ,我们优先选择3个洞+2痛击  ,那么我们选择雄火龙头 ,等级满后的无用护石。

  以上就是配装理论。重击、因为没有一个可靠的数据和严谨的时间分析,耐力达人 ,这就是配装了 。

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