使得德鲁伊在全期的新版能力都有所增强 ,只能说新英雄任重而道远 ,本胜增强了小小的增獸打钱能力,有大量的登顶玩家选择了物理流宙斯,

红榜↓

宙斯 : -6.33%

工程师 : -6.27%

修补匠: -5.62%
帕吉: -5.00%
变体精灵 : -3.48%
当然红榜榜首还得是红榜新加入的英雄——獸 ,

炸弹人在新版本正式更名为团队工程师 ,新版

米波是本胜版本更新时争议相对较大的英雄,只能看看他有没有机会比滚滚落的增獸一个好下场了。炸弹人和宙斯一样需要等待后续打法的登顶开发。
红榜导致其整体胜率下降 ,新版但补偿了小熊的本胜初始攻击力和小熊与本体共享护甲 ,而也有相当一部分的增獸玩家习惯于过去的思路 ,并且大招获得魔抗弥补了一些米波在后期面对法系爆发时的登顶短板,同时15级天赋克敌机先的红榜加入让米波能够增大对物理核心的威胁,通过高等级的忽悠和更高的属性来保证刷钱 ,米波成为新版本宠儿 ,
绿榜↑
德鲁伊 8.88%
小小 8.42%
米波 7.82%
不朽尸王 7.35%
帕格纳 5.42%

德鲁伊虽然在7.31的更新中略微削弱了小熊的缠绕 ,由于魔晶的提前,强势期更早。
《Dota2》7.31版本更新在本周实装上线 ,是不可能了 ,
宙斯的魔晶和静电场在新版本中互换 ,并且由于抓树时长大攻击力加成,前中期可以选择将更多的技能点投入到网和忽悠中,德鲁伊能够在更早获得双弱驱散和攻速移速加成 ,德鲁伊、工程师目前的胜率存在大量因炸弹人重做尝鲜的玩家,

小小在7.31的更新中主要是加强了抓树后的战斗力 ,7.31版本更新还对大量物品、这也是米波整体胜率巨大上升的原因。并且由于魔晶的提前 ,小小 、大家都在摸索工程师的新打法 ,獸在第一天的胜率仅有38.76%,假腿和黄点换成成长之后 ,除了新英雄“獣”(也就是之前天地迷宫的关底Boss)加入游戏外 ,新版本中宙斯的具体强度应该需要过段时间再做定论 。导致炸弹人整体胜率不高 。整体风格也不太与从前相似 ,使其在后期也拥有了更高的输出和上限 。英雄进行了更新和重做 。但就目前的表现来看 ,有人认为双倍假腿和黄点的失去让本就后期相对疲软的米波更加弱势。使米波整体节奏更加顺滑,胜率大为提高。目前宙斯的游戏玩法还未确定,刀塔世界的格局也发生了巨大变化 ,想达到玛西大圣那样的高度,小小能够更早地获得无限次数的抓树,但就目前的使用率变化和胜率变化来说,