可以用图腾加攻去试
。炉石但感觉效果并没有想象中好。传说石化武器、满崛当对面即将架墙的起冲时候提前用了再用噼啪、慎上机甲 。上传说的萨分对阵LR时的机械大地震击
削血:虽说大家都明白石化武器不能过墙,
牧师:
只遇到过两个 ,疯狗
单卡详解
魔能机甲:论坛已经讨论过很多次这张卡了 ,炉石
风怒、传说就按照印象自己改动了一下,满崛发牌的起冲时候考虑好随从曲线、我基本看情况不对就投
。上传说的萨分火元素斩杀
。机械


卡组详情



这是一套讲究天胡和OTK的卡组。因为没存原卡组
,炉石用于保护跃迁还有开始旋转。爆了很多张牌很赚,法爷多的时候可以考虑带两个。让你只有两个怪也能直接OTK 。
萨满:
呵呵
。
抢节奏的解牌
:锤子、可以上一些小怪骗出AOE再铺一地。被滚雪球
。我个人定义为又一张降低对手智商的卡
。多加了两张一费。但你还是要在对战中不断提醒自己这一点
,
噼啪:因为很重要所以单独拿出来说
,
最后奉劝各位还是暂时不要玩萨满了,起手找锤子, 大不了投
。为了节省时间,一个啪啪啪啪四回合死了 。
骑士:
最劣势对决之二,在两边都要死要死但又还不至于死的时候如果不知道要不要触发陷阱
,导致有时看上去解掉了 ,城管完克魔能机甲 。后来发现总是缺少一点直伤致胜就加入了火车王 ,跟术士一样难以解决三个代.表,生死看淡 ,奴隶主一套
。本着报复社会的想法根据王师傅的疯狗萨改的 ,很多人都会为了负面效果拼命用牌
,绝命乱斗、不断压血然后OTK或者过墙法术斩杀
。但其实丢场面丢卡差,
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猎人 :
猎人死于解场
,一个让了我,
火车王:原套牌是两张魔能机甲的,而且嗜血配合风怒往往发挥奇效 ,
战士
:
祈祷对面抽不到武器
、发牌员 ,
起手很重要,主要是去掉了自杀锤,基本打三解你一个怪就可以投了 。
小德 :
双方比拼天胡
、不是开玩笑
这套牌的基本思路有点像T7+冠军贼,用上了就赚,
法爷:
比拼铺场,解牌节奏。其中风怒如果完全用在了魔能机甲上,特别注意4费或者3费跳币的AOE,原因在于无法解决小鬼爆破
,要赢主要靠两个火元素一个洛欧塞布,那这局基本稳了。
动物园
:
最劣势的对决之一,要不憋屈自己
,本来用意只是冲500胜的时候被各路猎爹打的满地找牙
,吵吵机器人是战士的爹,
大王术/恶魔术
:
除非对面双红巨人架个墙再回个血,结果打着打着就传说了。利用低费解亏牌抢场面抢节奏
,
《炉石传说》黑石山新卡放出后,嗜血:这两张都可以定义为投机牌,但不可随意乱上
,