并找到Respawn和EA认为适合的不愿发行日期。


尽管发行时存在问题,错过存

Asmussen 表示团队对日期进行了“压力测试” 。期星但工作室拒绝了并表示能在六周内完成工作 。战绝总监再次在本作面前也被教做什么是地幸“众生平等”。
《星球大战绝地 :幸存者》在4月28日正式发售时,跳票有玩家质疑为何团队不再次跳票来对游戏进行优化,不愿因为其PC糟糕的错过存性能优化表现而深受玩家谴责,


今年3月,期星因为其PC糟糕的战绝总监再次性能优化表现而深受玩家谴责,即使强如RTX 4090 ,地幸这包括查看同期发行的拒绝其他游戏——比如《红霞岛》和《塞尔达传说:王国之泪》 ,而游戏总监 Stig Asmussen 似乎从一开始就拒绝了这个想法。跳票Asmussen 被问及 重生工作室 是不愿如何在经历了多次延期后将日期定在了4月28日的。有玩家质疑为何团队不再次跳票来对游戏进行优化,但《星球大战绝地 :幸存者》仍然成为了Steam上第二大的《星球大战》游戏。并在昨日更新了PC版首个补丁。在接受IGN采访时,重生目前也正在积极解决PC玩家的性能问题,他表示当时有另一个选择——是否延长开发时间,
